声音和音频的定义
声音是因物体的振动而产生的一种物理现象,振动使物体周围的空气绕动而形成声波,声波以空气为媒介传入人们的耳朵,于是人们就听到了声音。因此,从物理上讲,声音是一种波,用物理学的方法分析,描述声音特征的物理量有声波的振幅、周期和频率。因为频率和周期互为倒数,因此,一般只用振幅和频率两个参数来描述声音。 其中,频率反映声音的高低,振幅反映声音的大小。声音中含有高频成分越多,音调就越高,也就是越尖,反之则越低;声音的振幅越大,声音则越大,反之则越小。
一般情况下,现实世界的声音不是由某个频率或某几个频率组成,而是由许多不同频率不同振幅的正弦波叠加而成。
音频是指频率在20Hz—20KHz范围内的声波,音频所覆盖的声音频率是人的耳朵所能听到的声音。不是所有称得上声音的声波就一定是人能听到的。语音的频率一般为300Hz—3000Hz;乐音的频率一般在20Hz—20KHz,最低可到10Hz;自然界很多声响的频率范围比语音和乐音的频率范围广,如鲸在互传信息时所发出的声音人就感觉不到。
声音的分类:
按原始声源划分:
1.语音:指人类为表达思想和感情而发出的声音。
2. 乐音:弹奏乐器时乐器发出的声音。
3.声响:除语音和乐音之外的所有声音,如风声、雨声和雷声等自然界或物体发出的声音。
按存储形式划分:
(1)模拟声音:也称模拟音频,是指随时间连续变动的声音波形的模拟记录形式,通常采用电磁信号对声音波形进行模拟记录,对声源发出的声音采用模拟方式进行存储,如用录音带录制的声音。
(2)数字声音:也称数字音频,它并非一种新的声音,只不过是模拟声音进入计算机后的一种记录和存储形式。计算机在处理声音时,除了输出仍用波形形式外,记录、存储和传送都不能使用波形形式,而必须进行数字化,使时间上连续变化的波形声音变为一串0、1构成的数字序列,这种数字序列就是数字音频。光盘、硬盘都可以作为数字音频的记录媒体。
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