服务器是计算机的一种,它比普通计算机运行更快、负载更高、价格更贵。服务器在网络中为其它客户机(如PC机、智能手机、ATM等终端甚至是火车系统等大型设备)提供计算或者应用服务。服务器具有高速的CPU运算能力、长时间的可靠运行、强大的I/O外部数据吞吐能力以及更好的扩展性。根据服务器所提供的服务,一般来说服务器都具备承担响应服务请求、承担服务、保障服务的能力。服务器作为电子设备,其内部的结构十分的复杂,但与普通的计算机内部结构相差不大,如:cpu、硬盘、内存,系统、系统总线等。
服务器该怎么选择?
1、需求清单
明确自己的需求,罗列一份服务器需求清单,清单里标明CPU、内存、硬盘、带宽、防御、线路、价格、服务商名称、服务商资质、是否有自主机房等需求属性及参数,在去咨询对应服务商货比三家。
2、CPU
服务器能否承受得起大量的访问请求,CPU起着至关重要的作用。以游戏行业为例,小型游戏选择线程低的配置即可满足需求,而中型大型的游戏则需要配置高的CPU才能保障玩家们游戏时的稳定性和速度,否则玩家们体验不佳,你这个游戏设计得再好也拜拜。
3、内存
内存的重要性仅次于CPU,因服务器的许多故障都源于内存而产生的。在服务器内存选择方面,我们主要从网站类型、访问量、网站数据大小来衡量内存大小,同时也要考虑所选的内存技术是哪种属性的?如DDR2、DDR3,以及所支持的内存容量,还要看它所具有的其他特性,如支持的内行模组(如普通的DIMM,还有现在最新的FB-DIMM),纠错方式(至少要支持标准的ECC),是否支拌内在镜像、内存保护、内存阵列等技术。
4、硬盘
服务器因为要面对多用户的并发文件访问,所以要求服务器所用的硬盘的I/O读写性能非常高。网页游戏服务器商通常会选择随时读写速率高、故障率低的SATA、SAS硬盘作为服务器的标准配置。值得注意的是:传统高速SAS硬盘在面对大量小图片元素时,磁盘I/O还是吃力,但SSD固态硬盘技术可以有效解决此类问题。
5、带宽
游戏服务器在高峰期时还需要保证游戏的运行稳定和速度,所以一般游戏服务商会选择大带宽来应对大量的访问需求。
6、防御
防御不是每个站都需要的,要视自身站点特性来判断是否配置,如游戏在攻击方面是行业重灾区,ddos攻击常达百G以上,而且攻击方式复杂多变,对于服务器端的攻击,应用层的攻击以及DNS攻击是防护难题。
7、线路
就用户的多样性而言,当然是多线或BGP线路访问更顺畅。
8、价格
不同配置不同性能服务器价格可比性不强,建议适合自己的需求来配置。满足用户需求,才能获得更大的收益。
9、服务商资质
正规的IDC商一般都有营业执照、ICP证、ISP证等证件,之所以挑选正规的IDC商是因为服务器不是一般的电脑,需要24小时开机,对环境要求也比较高,并且运行过程中出现问题需要及时解决,一旦出现服务器不能正常运行了,不仅影响用户体验,而且也影响网站优化排名,严重时可能导致网站被封,一旦被封需要少则一个月多则几个月甚至半年一年才能恢复。而正规的IDC商安全稳定,售后有保障
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